포커 아레나TEXAS HOLD'EM PRACTICE
NO-LIMIT HOLD'EMBLINDS 10 / 20
  1. 프리플랍
  2. 플랍
  3. 리버
현재 팟0

카드를 나누는 중입니다

BEGINNER'S GUIDE

텍사스 홀덤 게임 방법

카드 두 장으로 시작해서, 테이블의 공용 카드와 조합해 가장 강한 다섯 장을 만듭니다.

01

60초 빠른 시작

  1. 내 카드 2장을 확인합니다. 다른 사람에게는 보이지 않는 홀 카드입니다.
  2. 내 차례가 되면 폴드, 체크, 콜, 레이즈, 올인 중 가능한 행동을 고릅니다.
  3. 테이블에 플랍 3장, 턴 1장, 리버 1장이 차례로 공개됩니다. 공개될 때마다 베팅 라운드가 한 번씩 열립니다.
  4. 끝까지 남은 사람은 내 카드와 공용 카드, 총 7장 중 가장 강한 5장 조합으로 승부합니다.

가장 중요한 한 문장내 카드 두 장을 반드시 모두 쓸 필요는 없습니다. 0장, 1장 또는 2장을 써도 되고, 언제나 최종 다섯 장만 비교합니다.

02

테이블에서 보이는 것

홀 카드
각자 받는 비공개 카드 2장입니다. 내 좌석 아래쪽에 앞면으로 보입니다.
커뮤니티 카드
모두 함께 사용하는 공용 카드 최대 5장입니다. 테이블 중앙에 놓입니다.
버튼 D
딜러 위치를 나타냅니다. 실제 딜은 자동이지만 행동 순서와 블라인드 위치를 결정합니다. 핸드마다 시계 방향으로 이동합니다.
SB / BB
스몰 블라인드 10칩과 빅 블라인드 20칩입니다. 카드를 보기 전에 두 사람이 의무적으로 내는 시작 베팅입니다.
그 핸드에 참가자들이 낸 칩의 합계입니다. 승자가 가져가며 동률이면 나눕니다.
포지션
버튼에 가까워 늦게 행동할수록 다른 사람의 선택을 먼저 볼 수 있어 유리합니다.
03

한 핸드의 진행 순서

1

프리플랍

각자 홀 카드 2장을 받은 직후입니다. 빅 블라인드 다음 좌석부터 행동합니다. 아직 공용 카드는 없습니다.

2

플랍

공용 카드 3장을 한꺼번에 공개합니다. 버튼 다음의 남아 있는 좌석부터 새 베팅 라운드를 시작합니다.

3

네 번째 공용 카드 1장을 공개하고 다시 베팅합니다. 완성된 패뿐 아니라 남은 한 장으로 좋아질 가능성도 판단합니다.

4

리버

마지막 공용 카드 1장을 공개하고 최종 베팅합니다. 더 이상 카드가 추가되지 않습니다.

5

쇼다운

두 명 이상 남았다면 패를 공개해 가장 강한 다섯 장을 비교합니다. 그 전에 모두 폴드하면 마지막 한 명이 즉시 팟을 받습니다.

베팅 라운드가 끝나는 조건: 남은 모든 사람이 같은 금액을 냈거나 체크했고, 더 행동할 사람이 없을 때 다음 카드로 넘어갑니다.

04

내 차례에 할 수 있는 행동

폴드

이번 패를 포기합니다. 이미 낸 칩은 돌려받지 못하지만 추가 손실을 막습니다.

예: 약한 패인데 앞에서 큰 레이즈가 나왔을 때

체크

칩을 더 내지 않고 차례를 넘깁니다. 현재 맞춰야 할 베팅이 0일 때만 가능합니다.

예: 플랍에서 앞사람 모두 체크했을 때

현재 가장 큰 베팅과 같은 금액까지 칩을 냅니다. 칩이 부족하면 남은 칩 전부로 올인 콜합니다.

예: 상대가 총 40칩, 내가 20칩 냈다면 20칩 추가

베트 / 레이즈

아무도 내지 않았을 때 처음 거는 것이 베트, 이미 베팅이 있을 때 더 높이는 것이 레이즈입니다. 다른 사람은 새 금액에 다시 응답해야 합니다.

예: 현재 40칩이면 최소 허용 총액 이상으로 올리기

올인

보유 칩을 모두 겁니다. 다른 참가자의 더 큰 베팅에는 이길 수 있는 금액만큼만 참가하며 나머지는 사이드팟으로 분리됩니다.

예: 나는 100칩, 둘은 300칩씩 냈다면 나는 메인팟만 경쟁
05

포커 족보: 강한 순서

같은 족보끼리는 먼저 그 족보를 만든 높은 숫자를 비교하고, 그래도 같으면 남은 높은 카드인 키커를 차례로 비교합니다.

  1. 1로열 플러시같은 무늬 10-J-Q-K-A. 가장 높은 스트레이트 플러시10♥ J♥ Q♥ K♥ A♥
  2. 2스트레이트 플러시같은 무늬로 이어지는 숫자 5장5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣
  3. 3포카드같은 숫자 4장Q♠ Q♥ Q♦ Q♣ 7♠
  4. 4풀하우스트리플 1개와 원페어 1개10♠ 10♥ 10♦ 4♣ 4♥
  5. 5플러시숫자 순서와 관계없이 같은 무늬 5장A♦ J♦ 8♦ 5♦ 2♦
  6. 6스트레이트무늬와 관계없이 연속 숫자 5장. A는 A-2-3-4-5에서도 낮게 사용 가능6♠ 7♥ 8♦ 9♣ 10♠
  7. 7트리플같은 숫자 3장8♠ 8♥ 8♦ K♣ 3♠
  8. 8투페어서로 다른 원페어 2개A♠ A♦ 6♥ 6♣ Q♠
  9. 9원페어같은 숫자 2장J♠ J♣ A♥ 8♦ 3♣
  10. 10하이카드위 조합이 없을 때 가장 높은 카드부터 비교A♣ J♦ 9♠ 6♥ 2♣
06

쇼다운, 키커, 무승부

예시: 같은 원페어

공용 카드가 A♠ A♦ 8♣ 5♥ 2♠이고 내가 K-Q, 상대가 K-J라면 둘 다 에이스 원페어입니다. 첫 키커 K도 같지만 다음 키커 Q가 J보다 높아 내가 이깁니다.

  • 보드 플레이: 공용 카드 다섯 장 자체가 모두의 최선이면 홀 카드를 쓰지 않고 팟을 나눕니다.
  • 완전 동률: 무늬에는 서열이 없습니다. 최종 다섯 장이 같으면 팟을 균등 분배하고 나눌 수 없는 1칩은 엔진 규칙에 따라 배분합니다.
  • 사이드팟: 올인한 사람이 낸 범위를 메인팟으로 만들고, 더 낸 사람들의 칩은 별도 팟으로 만듭니다. 각 팟마다 참가 자격이 있는 승자를 따로 계산합니다.
  • 폴드 승리: 다른 사람이 모두 폴드했다면 패를 공개하거나 족보를 비교하지 않아도 마지막 참가자가 승리합니다.
07

처음 시작할 때의 판단 순서

  1. 01

    시작 패가 강한가? 높은 페어, A-K, A-Q처럼 높은 카드 조합은 비교적 강합니다. 무늬도 다르고 숫자도 멀리 떨어진 낮은 카드는 일찍 폴드해도 됩니다.

  2. 02

    내가 늦게 행동하는가? 버튼 근처의 늦은 포지션에서는 앞사람 행동을 보고 결정할 수 있습니다. 같은 패라도 앞 포지션에서는 더 신중하게 플레이합니다.

  3. 03

    얼마를 내고 얼마를 노리는가? 콜 금액이 팟에 비해 지나치게 크면 약한 드로를 따라가지 않습니다. 잃은 칩을 되찾겠다는 이유만으로 콜하지 않습니다.

  4. 04

    상대의 행동과 보드가 무엇을 말하는가? 같은 무늬가 세 장이거나 숫자가 촘촘하면 플러시와 스트레이트 가능성을 함께 확인합니다.

  5. 05

    결정을 단순하게 유지한다. 초반에는 강한 패로 베트하고, 중간 패로 작은 팟을 관리하며, 약한 패는 폴드하는 것만으로 충분합니다.

이 게임의 AI는 규칙 연습용이며 전문 포커 전략을 모사하지 않습니다. 모든 칩은 브라우저 안의 가상 점수이고 실제 금전 기능은 없습니다.

08

이 게임에 적용된 정확한 규칙

형식4인 노리밋 텍사스 홀덤, 플레이어 1명 대 연습 AI 3명
시작 칩각 1,000칩
블라인드스몰 10칩 / 빅 20칩, 핸드마다 딜러 버튼과 함께 이동
베팅폴드, 체크, 콜, 베트/레이즈, 올인 지원. 최소 레이즈와 재오픈 조건은 엔진이 검사
정산7장 중 최선의 5장, 메인팟·사이드팟, 동률 분배 지원
제외앤티, 레이크, 토너먼트 블라인드 상승, 실제 금전, 멀티플레이 없음
초기화상단 초기화 버튼으로 모든 좌석을 1,000칩으로 되돌림

게임 규칙과 정산은 MIT 라이선스의 @pokertools/engine이 처리합니다.